はじめまして。
ゲーム戦略 売上アップコンサルタントの神馬 豪と申します。
私は毎月40社以上のコンサルタント・士業・専門家といった「コンサルタント型ビジネス」の方にコンサルティングを行っています。
こうした「コンサルタント型ビジネス」をしている方には共通する悩みがあります。
それは、
「ノウハウや専門性があるのに集客できない」
ということです。
今の時代、競合の商品・サービスも、情報量も爆発的に増えています。
ですから、お客さまは「どのコンサルタント・専門家を選んだら良いのか」がわからなくなってしまっています。
特に専門性が高くなればなるほど、どちらのコンサルタント・専門家の方が質が高いのかの差がわからなくなり、いくらノウハウや強みがあっても、集客できないということが起こってしまうのです。
それは・・・ノウハウの質を高めること、ではありません。
それは・・・集客のテクニックを学ぶこと、でもありません。
それは・・・強みを明確にすること、でもありません。
実はたったひとつしかありません。
それは・・・
「クライアントを熱中する面白さ」をビジネスに加えること
です。
つまり、
「クライアントが熱中する面白さ」が足りないから、あなたの商品・サービスは集客できないのです。
あなたは
・ゲームを遊んでいたら、ついつい徹夜してしまった
・寒い冬の日に、朝から並んでゲームを買ってしまった
・いつの間にかスマホのゲームに、はまってしまった
こんな経験をしたことはないでしょうか。
こうした多くの人がゲームに熱狂する現象は、ゲーム会社がゲームを作ってみたら「たまたまそんなことが起こった」わけではありません。
そこには、ゲーム業界でも選ばれしごく一部の者しか知らない、綿密に仕組まれた、隠された「ノウハウ」があるのです。
そのノウハウがあるからこそ、世界中の人々がゲームに夢中になり、熱狂してしまうのです。
ゲームは、どんなに必死に遊んでも、現実世界で「何かが得られる」わけではありません。
でも、その「ノウハウ」が埋め込まれていることで、多くの人が次へ次へと進みたくなり、夢中になっていくのです。
では、この「ノウハウ」を、多くの人・企業に貢献されているあなたのビジネスに取り入れたら、どんなことが起こるでしょうか?
あなたの理想のお客さまが、「次へ次へ」と自然に進んでくれるようになり、売り込みなどしなくてもあなたの商品・サービスが自動的に売れるようになっていくのです。
そのようなゲーム業界の限られた人間しか知らない「人を夢中にする」仕組みを、徹底的に分析・体系化して
「ゲーム戦略R」「ゲーミフィケーションR」
という「テンプレート」にまとめあげました。
この「テンプレート」に沿って、考えていくだけで、あなたのビジネスに 「熱中・熱狂させる面白さ」を組み込むことができ、 売り込まなくても自然に商品・サービスが売れるようになるのです。
つまり、この「ゲーム戦略」を活用することで
・売り込みをしなくても
・理想のお客さまだけが自然と集まり
・熱狂するファンが先に先に進んでくれるようになり
・自動的に商品・サービスが売れていく
そのような仕組みを構築できるのです。
売り込むことなく「面白さ」で集客する方法、その具体的なノウハウを、この無料プログラムであなたにお伝えしていきます。
早稲田大学政治経済学部卒業後、一部上場大手ゲームメーカー2社(コナミ・カプコン)で、事業戦略やマーケティング部門の責任者を歴任。
300万本以上売れるメガヒットゲーム、20年以上続く人気ゲームなどに携わる中で、オリジナルのマーケティング手法・戦略構築手法を構築し、コンサルタントとして独立。
人を夢中にする「ゲームのノウハウ」を活用し、「面白さ」でお客さまを熱狂させる「集客と売上アップの仕組み」を構築するコンサルタントとして活動中。
一部上場企業など毎月30社以上の企業に対して個別コンサルティングするだけでなく、コンサルタント・士業・専門家向けに「ゲーム戦略R」「ゲーミフィケーションR」を学ぶ講座型コンサルティング「コンサルタントクエスト?伝説の勇者養成講座?」を開催し、受講者数はのべ200名を超える。
受講者からは年商2,000万円、3,000万円を超えるコンサルタント・専門家が数多く生まれている。
著書「ゲーミフィケーション」はAmazonマーケティング・セールス部門1位獲得。
士業・コンサルタントが1200名以上集まるコミュニティ「チームNo.1」で、最もお客さまをNo.1にしたことを評価され、2016年最優秀アワード獲得。