ゲーセンで瞬殺された男の話 ゲームセンターで 格闘ゲームが 流行っていた時代がありました。 ストIIにはじまり バーチャファイター 鉄拳。 ゲーム機を挟んで 2人が座り 勝ったものが 続けて遊べる そんな熱い世界でした。…
好きを仕事にする世界観のつくり方
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ゲーセンで瞬殺された男の話 ゲームセンターで 格闘ゲームが 流行っていた時代がありました。 ストIIにはじまり バーチャファイター 鉄拳。 ゲーム機を挟んで 2人が座り 勝ったものが 続けて遊べる そんな熱い世界でした。…
「なんで気づかないんだ・・・」 「なんで気づかないんだ・・・」 あなたはお客さまに こう思ったことはないでしょうか? この商品を買った方が よりよい人生を生きれるのに このサービスを受けた方が より楽しい毎日になるのに …
関係性を築きながら、売上を最大化する仕組みのつくり方 前回 「高単価化病」 についてお伝えいたしました。 自分のビジネスを お客さまに きちんと伝えることができず 過小評価している人も多いので 商品・サービスの単価を 上…
高単価化病 日頃 多くの経営者や専門家の方から ご相談いただきますが その多くは ”どうやったら 新規のお客さまを獲得できますか?” という内容です。 状況に応じて 「どうやったら もっと知ってもらえるようになりますか?…
「体感する」と「楽しくなる」の法則 2 月の下旬に 東京と大阪で 勇者養成勉強会の第2回として 「セールスライティング攻略法」 について お話させていただきました! 受講して いただいた方からは ”世の中にいろいろな ラ…
売上アップのための唯一の法則 ちまたには コンサルタントや士業 あるいは インストラクターや 整体師・医師といった専門家 のための 売上アップのノウハウが たくさん出回っています。 新規集客をするためのノウハウ 高単価化…
3種の神器テンプレート 私のお伝えしている 「ゲーム戦略」 はすべてのノウハウが 体系化されテンプレート化されています。 全部で101のテンプレートを 用意していますが その中で重要な 3つのテンプレートといえば ・世界…
ホップ・ステップ・ジャンプの仕組み 「神馬さんはこれまで、 どのようなステップでビジネスを拡大させてきたんですか。」 こんな質問をよくいただきます。 確かにこれまでのビジネスを振り返ってみると 「何か新しいことに取り組ん…
プラス式・マイナス式 メルマガ読者Oさんから、ご質問をいただきました。 「先日のメルマガで、 最初から価格を上げ過ぎない方がよい という話がありましたが、 後から価格を上げようとしても うまくお客さまに言い出せません。 …
ありきたりコンサルタント 「私の持っているノウハウって、 特に目新しいものがないんですよね。 当たり前のことを、 当たり前にやっているだけなんです。」 「成果が出るノウハウって、 ある程度方法論がありますからね。 当たり…