ディズニーシーの隠されたストーリーとは?
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はどんなところが楽しいのでしょうか?
もちろんたくさんあるアトラクションが楽しいという要素もあるでしょうが、世界観が楽しいという要素も大きいと思います。
ディズニーランド、ディズニーシーに行くと感じられる世界観が強く印象に残って何度も何度も足を運ぶという人も多いのではないでしょうか?
「世界観」というのは
- ・ストーリー
- ・設定
- ・キャラクター
の3つから成り立っています。
ファンタジーの設定
ディズニーランド、ディズニーシーではミッキーマウスなどの多彩なキャラクターは世界観をつくる上で大きな要素となっていますが、それだけでなくさまざまなストーリーが世界観をつくりあげるのに重要な役割を果たしています。
先日ネットのニュースで見たのですが、ディズニーシーのストームライダーというアトラクションが終了することになり、ファンがそれに反対しているという記事が話題になっていました。
なぜひとつのアトラクションの終了が、そんなに話題になったかというとディズニーシーのストーリーが関係しています。
ストームライダーというアトラクション
ストームライダーというアトラクションがあるエリアは気象の謎を解明するために、世界中の科学者が集結して最先端の実験結果をゲストに公開するというストーリーがあって、さらにストームライダーは地球に壊滅的な被害をもたらす嵐を消し去ることができる新型機でその完成を祝ってフェスティバルが行われているというストーリーがあるそうです。
なのでストームライダーがなくなってしまうとストーリーが成り立たなくなってしまうのでストームライダーの終了に反対している人がたくさんいるということなんですね。
このストーリーを知らなくてもディズニーシーを楽しむことはできます。
実際このストーリーを知っている人は多くないでしょう。
でもこのようなストーリーがあることでディズニーシーの世界観が統一されていきます。
そうすると世界観が自然とお客さまに伝わりファンが増えていくのです。
世界観をどこまで表に出すかというのはコントロールすることができる
ゲーム戦略でもゲームのノウハウを活用して「世界観」をつくるということを行います。
- ・ストーリー
- ・設定
- ・キャラクター
の3つから世界観をつくっていくのです。
そして世界観をどこまで表に出すかというのはコントロールすることができます。
例えばドラクエのようなRPGの世界観であれば、HPやチラシのデザインをドラクエっぽくしたり、セミナーを行う際はゲームのキャラのような衣装を着たり剣を指し棒にしたりとビジュアルもゲームの世界観にすることもできます。
でも・・・
あなたの世界観はどのような世界観ですか?
そのように表に出さなくても世界観が決まっていると
- ネーミング
- 使う言葉・単語
- お客さまに対する反応
- 考え方
などが一貫性を持ってお客さまに伝わるようになります。
そうするとビジュアルで伝えなくてもあなたの世界観がお客さまに伝わるようになりなんとなく好きなんとなく心地よいという理由であなたを選ぶ人が増えていくのです。
あなたの世界観はどのような世界観ですか?
ぜひあなたも自分自身の世界観を考えてみてくださいね。